Pourquoi Rust demande plus que Minecraft
Minecraft ne charge que le terrain autour des joueurs : un monde immense coûte peu tant qu'on n'y va pas (le guide Minecraft explique cette mécanique). Rust fait l'inverse : le serveur garde la carte entière en mémoire en permanence, avec chaque base, chaque coffre, chaque porte posée depuis le wipe.
C'est pour ça qu'un serveur Rust vide consomme déjà beaucoup, et c'est pour ça que notre catalogue fait démarrer Rust au Rig 8 quand Minecraft démarre au Rig 4. Ce n'est pas une différence de qualité de jeu, c'est une différence d'architecture.
Ce qui fait la facture, dans l'ordre
- La taille de la carte, en premier et de loin : elle se donne en mètres de côté à la génération, et le serveur la porte entière.
- Les constructions accumulées : chaque base, chaque objet posé s'ajoute à la mémoire et n'en sort qu'au wipe.
- Les plugins Oxide ou Carbon : quelques-uns ne se voient pas, une collection se paie.
- Les joueurs, en dernier : leur nombre pèse moins que ce que la carte et les bases pèsent déjà.
| Configuration | Notre repère | Le point de vigilance |
|---|---|---|
| Carte 3000, vanilla ou presque | Rig 8 | Confortable du premier au dernier jour du wipe |
| Carte 3500 à 4000, quelques plugins | Rig 8 | Surveille la fin de cycle : les bases s'accumulent |
| Carte 4000+, plugins chargés | Rig 16 | La collection de plugins pèse autant que la carte |
| Carte 4500, serveur public fréquenté | Rig 16 | Le terrain seul justifie déjà le cran |
La mémoire vit au rythme du wipe
Particularité de Rust qu'aucune fiche technique ne montre : la consommation n'est pas un chiffre, c'est une courbe. Le lendemain d'un wipe, la carte est nue et la mémoire respire. Trois semaines plus tard, des centaines de bases plus tard, le même serveur avec les mêmes réglages consomme nettement plus.
Questions fréquentes
- 4 Go peuvent-ils suffire pour Rust ?
- Pour un vrai serveur avec une carte standard, non : c'est en dessous de ce que le monde seul réclame, et c'est pour ça que notre catalogue ne le propose pas. Une toute petite carte d'essai peut démarrer, mais tu changeras d'offre avant la fin du premier wipe.
- Ajouter de la RAM rend-il le serveur plus fluide ?
- Seulement si elle manquait. Une fois le monde à l'aise, les saccades restantes viennent du processeur et des plugins : le guide du diagnostic s'applique à Rust comme aux autres.
- Réduire la carte en cours de route, possible ?
- Changer la taille de carte impose une nouvelle génération, donc un wipe. C'est pour ça qu'on conseille de choisir taille et offre ENSEMBLE avant d'ouvrir, et d'annoncer tout changement comme on annonce un wipe.