Le nombre de joueurs n'est pas le bon critère
On lit partout des tableaux qui associent un nombre de joueurs à une quantité de mémoire. Ces tableaux se trompent, parce que la mémoire d'un serveur Minecraft est consommée d'abord par ce qui est chargé, pas par qui est connecté.
Trois joueurs sur un modpack de deux cents mods demandent plus de mémoire que quinze joueurs sur une survie sans modification. Le premier charge des milliers de blocs, d'objets et de recettes en plus ; le second charge le jeu de base et se répartit sur la même carte.
Ce qui consomme vraiment
- Les mods et les plugins, en premier. Chacun charge ses propres données au démarrage, et cette part est payée même quand personne ne joue.
- L'étendue du monde explorée, ensuite. Un monde de plusieurs années, parcouru dans toutes les directions, garde bien plus de terrain en mémoire qu'une carte neuve.
- Les entités, enfin : les mobs, les objets au sol, les cadres. Une ferme automatique qui accumule des centaines de créatures pèse plus lourd que dix joueurs.
Nos repères, offre par offre
Voilà les repères qu'on donne à nos propres clients : les mêmes que sur la fiche du jeu, pas une deuxième vérité. Ce sont des points de départ : ton monde, tes mods et tes fermes feront l'ajustement.
| Ton projet | Notre repère | Pourquoi |
|---|---|---|
| Survie entre amis, sans mods | 4 Go | Le jeu de base tient large, l'exploration a de la place |
| Serveur à plugins (Paper, mini-jeux, protection) | 4 à 8 Go | Les plugins pèsent peu un par un, mais ils s'additionnent |
| Modpack d'une centaine de mods | 8 Go | Les mods chargent leurs données avant même le premier joueur |
| Gros modpack (la famille All the Mods), ou monde ancien très exploré | 16 Go | Milliers de recettes, machines qui tournent seules, terrain accumulé |
Pour un modpack précis, la meilleure source reste son auteur : la page du pack indique presque toujours une mémoire recommandée. Prends-la comme un minimum de départ, pas comme un confort : la valeur annoncée est souvent celle qui suffit à démarrer, pas celle qui tient un an.
Comment décider sans se tromper
Pars de ce que tu vas installer, pas de combien vous serez. Si tu utilises un pack, regarde ce que son auteur recommande, puis prends le cran au-dessus.
Et surtout, choisis un hébergeur chez qui tu peux changer d'offre en cours de route sans perdre ton monde. Prendre trop grand par précaution est de l'argent immobilisé ; prendre trop petit sans porte de sortie est un problème.
Questions fréquentes
- Plus de mémoire, c'est moins de lag ?
- Pas forcément. Passé le seuil dont ton installation a besoin, la mémoire en plus ne change rien : la plupart des « lags » viennent du processeur, pas de la mémoire. On a écrit un guide entier sur ce diagnostic : « Pourquoi mon serveur rame ».
- Vanilla, Paper, Forge : ça change la mémoire ?
- Paper et ses dérivés comme Purpur consomment un peu mieux que le serveur officiel à contenu égal. Mais l'écart des moteurs est petit devant l'écart des contenus : c'est le modpack qui fait la facture, pas le moteur.
- Et pour Minecraft Bedrock ?
- Bedrock est nettement plus léger : 2 Go font tourner une partie familiale confortablement. C'est un moteur différent, notre fiche Bedrock donne les repères.