Rig 4™
Un monde qui tourne toute la semaine
4 Go · jusqu'à 10 à 32 joueurs
1,75 € le Go · 2 cœurs · 50 Go de disque
- Le monde tourne même quand tu dors
- Mods et modpacks en un clic
- Sauvegarde chaque jour, 14 jours gardés
- Adresse simple à retenir
Dès 6,99 € par mois · sans engagement · premier mois à moitié prix
On te loue de la puissance : mémoire, cœurs, disque. Le jeu qui tourne dessus, tu l'installes et tu le changes quand tu veux, sans frais. Le prix ne dépend que de la taille du Rig, jamais du jeu, et il ne double pas au renouvellement.
Un monde qui tourne toute la semaine
4 Go · jusqu'à 10 à 32 joueurs
1,75 € le Go · 2 cœurs · 50 Go de disque
Une commu qui se remplit
8 Go · jusqu'à 25 à 48 joueurs
1,75 € le Go · 4 cœurs · 100 Go de disque
Un projet qui vit tous les soirs
16 Go · jusqu'à 48 à 60 joueurs
1,75 € le Go · 8 cœurs · 200 Go de disque
Le même prix quel que soit le jeu installé. Un jeu plus lourd ne coûte pas plus cher, il demande simplement un Rig plus grand. Premier mois à moitié prix, sans engagement, remboursé sous 72 h.
Le prix au gigaoctet est publié, parce que c'est le seul chiffre qui permet de comparer deux hébergeurs sans se faire avoir.
| Critère | Rig 4Un monde qui tourne toute la semaine6,99 € / mois | Rig 8Une commu qui se remplit13,99 € / mois | Rig 10Une commu qui tient le week-end17,49 € / mois | Rig 12Un serveur qui ne se vide plus20,99 € / mois | Rig 14Des mods lourds et du monde dessus24,49 € / mois | Rig 16Un projet qui vit tous les soirs27,99 € / mois | Rig 20Plusieurs mondes reliés entre eux34,99 € / mois | Rig 24Un réseau qui commence à peser41,99 € / mois | Rig 32Plusieurs mondes, une équipe derrière55,99 € / mois |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mémoire | 4 Go | 8 Go | 10 Go | 12 Go | 14 Go | 16 Go | 20 Go | 24 Go | 32 Go |
| Cœurs CoreLock™ | 2 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 12 | 16 |
| Disque NVMe | 50 Go | 100 Go | 125 Go | 150 Go | 175 Go | 200 Go | 250 Go | 300 Go | 400 Go |
| Joueurs confortables | 10 à 32 | 25 à 48 | 33 à 48 | 42 à 48 | 48 à 51 | 48 à 60 | 48 à 75 | 48 à 90 | 48 à 120 |
| Jeux en parallèle | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 8 | 10 |
| Prix au gigaoctet | 1,75 € | 1,75 € | 1,75 € | 1,75 € | 1,75 € | 1,75 € | 1,75 € | 1,75 € | 1,75 € |
| HotSwap™ | gratuit, illimité | gratuit, illimité | gratuit, illimité | gratuit, illimité | gratuit, illimité | gratuit, illimité | gratuit, illimité | gratuit, illimité | gratuit, illimité |
| Bulwark™ | inclus | inclus | inclus | inclus | inclus | inclus | inclus | inclus | inclus |
| Sous-domaine | offert | offert | offert | offert | offert | offert | offert | offert | offert |
| Engagement | aucun | aucun | aucun | aucun | aucun | aucun | aucun | aucun | aucun |
Cinq points, les mêmes des deux côtés. Bascule et regarde ce qui change. Ce qu'on refuse de faire est écrit noir sur blanc, pas caché dans les conditions.
Clique sur les deux côtés pour comparer toi-même.
Une réponse ne suffit pas ? Le support répond en moins de dix minutes, tous les jours.
Tant mieux, ce n'est pas la bonne question. Dis-nous combien vous serez à jouer en même temps et si vous mettez des mods, on traduit en machine à ta place. Tu pourras changer plus tard sans rien perdre.
Oui. Tu reçois une adresse du type tonserveur.nethering.com, ils la collent dans le jeu et c'est parti. Aucun compte à créer chez nous pour jouer.
Tu changes depuis le panel, c'est gratuit et illimité. Ta sauvegarde de l'ancien jeu reste stockée, tu peux revenir dessus quand tu veux.
Non. Le premier mois est à moitié prix, et ensuite tu paies le prix affiché tant que tu gardes ton abonnement. On ne pratique pas le prix d'appel.
On garde plusieurs sauvegardes par jour selon ton offre. Tu restaures toi-même depuis le panel en trois clics, sans passer par le support.
Oui, elles sont à nous et elles sont à Paris. Les modèles de processeur et leurs fréquences sont listés sur la page Nos machines, avec la charge réelle mise à jour toutes les cinq minutes.
Sans engagement, résiliable en un clic depuis le panel. Si tu changes d'avis dans les 72 premières heures, on te rembourse intégralement.
Le temps de lire cette page, un serveur aurait déjà été créé, généré et rejoint.