← Tous les guides
Guide · 8 min de lecture

Créer un serveur Rust : les trois décisions qui comptent

La carte, le wipe et les mods. Tout le reste se règle après, ces trois-là se décident avant de louer.

La taille de la carte décide de la mémoire

Rust génère son monde à la création du serveur, et c'est la taille demandée qui fixe l'appétit de la machine. Cette taille se donne en mètres de côté : une carte de 3000, soit trois kilomètres sur trois, tient à l'aise pour un groupe d'amis ; une 4500, la taille des gros serveurs publics, garde deux fois plus de terrain et d'objets en mémoire, que des joueurs soient là ou non.

Le réflexe qui coûte cher, c'est de prendre la carte la plus grande « pour être tranquille ». Un petit groupe sur une carte immense, c'est des kilomètres de monde chargés pour personne, et de la mémoire payée pour du vide. Pars de qui joue vraiment : à cinq ou six, une carte moyenne rend le jeu plus dense, pas plus étroit.

Taille de cartePour quiNotre repère mémoire
2500–3000Un groupe d'amis, jusqu'à une quinzaineRig 8, notre point d'entrée Rust
3500–4000Serveur communautaire qui recruteRig 8, Rig 16 si les plugins s'accumulent
4500 et plusGros serveur public, wipe fréquentéRig 16 : le terrain seul pèse déjà lourd

Le wipe n'est pas une panne, c'est le rythme du jeu

Rust efface régulièrement la carte : c'est le wipe, et il fait partie du jeu. La mise à jour mensuelle du jeu, le premier jeudi du mois, force de toute façon un renouvellement de la carte ; entre deux, chaque serveur choisit son propre rythme (hebdomadaire, bimensuel ou mensuel) et décide s'il efface aussi les plans appris par les joueurs.

La seule vraie erreur est de ne pas choisir. Un serveur qui wipe sans prévenir perd ses joueurs ; un serveur qui annonce son rythme et s'y tient les fait revenir le jour même du wipe, parce que la course au départ fait partie du plaisir.

Mods ou vanilla : Oxide change tout

Un serveur Rust nu, c'est l'expérience officielle. Avec Oxide ou Carbon, les deux systèmes de plugins du jeu, tu ajoutes des kits de départ, des téléportations, des boutiques, des limites de groupe, tout ce qui distingue les serveurs communautaires.

Chaque plugin a un coût : il tourne à chaque tick, pour tout le monde. Une poignée de plugins bien choisis passe inaperçue ; trente plugins qui se marchent dessus font ramer un serveur pourtant vide. Ajoute-les un par un, et regarde ce que chacun coûte avant d'installer le suivant.

L'ouverture, dans l'ordre

  1. Choisis taille de carte et graine, et donc ton offre mémoire (le tableau plus haut).
  2. Décide du rythme de wipe et mets-le dans le nom du serveur avant le premier joueur.
  3. Ouvre en vanilla ou presque : deux ou trois plugins d'administration seulement (Vanish pour circuler invisible, Admin Radar pour surveiller), et rien d'autre le premier soir.
  4. Ajoute ensuite les plugins un par un, en surveillant l'effet de chacun sur la fluidité.
  5. Annonce le premier wipe à l'avance, et sois là ce jour-là : c'est le jour où un serveur gagne ou perd ses habitués.

Questions fréquentes

Combien de joueurs sur un serveur Rust ?
Le jeu lui-même met la barre haut : les serveurs officiels affichent des centaines de connectés. À l'échelle d'un serveur qu'on loue, c'est la carte et les plugins qui fixent la limite avant le nombre de joueurs. Le Rig 8 est taillé pour la bande d'amis et le serveur communautaire qui démarre ; si tu vises des soirées de wipe à plusieurs dizaines de joueurs, prends le Rig 16 et sois présent le premier soir pour voir ce que TES plugins coûtent vraiment.
Puis-je éviter complètement le wipe ?
Non : la mise à jour mensuelle du jeu force le renouvellement de la carte. Tu peux en revanche conserver les plans (blueprints) d'un wipe à l'autre : c'est le compromis des serveurs détente.
Oxide ou Carbon ?
Les deux font le travail. Oxide a l'antériorité et le plus grand catalogue de plugins ; Carbon est plus récent et pensé pour la performance. Si tes plugins indispensables existent sur les deux, l'un ou l'autre ; sinon, le catalogue décide pour toi.

À lire ensuite

Tes potes attendent.

Le temps de lire cette page, un serveur aurait déjà été créé, généré et rejoint.

Créer mon serveur
  • Sans carte bancaire
  • Prêt en 60 secondes
  • Remboursé sous 72 h