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Guide · 7 min de lecture

Combien de RAM pour un serveur FiveM ? Mauvaise question, voilà la bonne

Tout le monde demande la RAM parce que c'est le chiffre des grilles de prix. Sur FiveM, c'est le processeur et la qualité des scripts qui font la fluidité.

Ce que la RAM fait, et ne fait pas

Le serveur FiveM nu est étonnamment léger : c'est une plateforme vide qui attend des ressources. Chaque script, chaque carte ajoutée (MLO), chaque pack de véhicules charge ses données en mémoire au démarrage. La RAM suit donc ta liste de ressources, presque linéairement.

La fluidité en jeu, elle, est une autre affaire : elle dépend du processeur, qui déroule la logique de tous les scripts à chaque instant, pour tous les joueurs. Un script qui interroge la base de données en boucle mettra à genoux n'importe quelle machine, avec 4 comme avec 32 Go. C'est le sens de notre titre : la RAM se dimensionne, la fluidité se mérite.

Nos repères, du serveur entre amis au RP chargé

Ton projetNotre repèreCe qui fait la différence
Serveur entre amis, base ESX ou QBCore des recettes txAdminRig 4Quelques dizaines de ressources, pas de carte ajoutée
RP qui s'équipe : jobs, inventaire avancé, premiers MLORig 4, Rig 8 en vueChaque MLO et chaque pack de véhicules se paie en mémoire
RP complet : économie, dizaines de jobs, cartes multiplesRig 8La collection de ressources est le vrai poids
Gros RP public qui recrute largeRig 8 et un tri sévère des scriptsAu-delà, c'est la qualité des scripts qui décide, pas l'offre

Le motif se répète d'une ligne à l'autre : c'est ta liste de ressources qui fixe l'offre. Deux serveurs de quarante joueurs peuvent avoir des besoins du simple au double selon ce qu'ils ont installé.

Les trois gestes avant de monter d'offre

  1. Ouvre l'onglet de surveillance de txAdmin et note les cinq ressources les plus gourmandes : il y a presque toujours une surprise dans le haut du classement.
  2. Coupe la plus suspecte un soir de test et compare : un seul script mal écrit explique souvent tout.
  3. Vérifie la mémoire RÉELLEMENT utilisée en heure pleine : si elle frôle le plafond, monte d'offre ; si elle respire, le problème est ailleurs et l'offre supérieure ne changera rien.

Questions fréquentes

Pourquoi Minecraft démarre à 4 Go et FiveM aussi, alors que GTA est plus lourd ?
Parce que le serveur ne fait pas tourner le jeu : chaque joueur a GTA V sur sa machine. Le serveur ne gère que la logique et la synchronisation, et cette charge-là dépend de tes scripts, pas de la taille du jeu.
Combien de joueurs sur un serveur FiveM ?
La limite technique est haute (les gros RP publics tournent à plusieurs centaines grâce à OneSync). En pratique, c'est la qualité de tes ressources qui plafonne bien avant : un serveur propre encaisse, un serveur chargé de scripts douteux sature à trente.
Un pack de voitures peut-il vraiment peser autant ?
Oui : les modèles de véhicules ajoutés comptent parmi les ressources les plus lourdes en mémoire, surtout par paquets de dizaines. C'est le premier endroit où regarder quand la RAM grimpe sans nouveau script.

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