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Guide · 9 min de lecture

Créer un serveur FiveM : par où commencer

La clé obligatoire, le choix du framework, et ce qui fait vraiment ramer un serveur RP. Le guide qu'on aurait voulu lire avant notre premier serveur.

La clé Cfx.re d'abord, tout le reste ensuite

Aucun serveur FiveM ne démarre sans une clé de licence Cfx.re. Elle est gratuite : tu te connectes sur le portail Keymaster de Cfx.re avec ton compte, tu déclares ton serveur, et tu reçois une clé à coller dans sa configuration. Sans elle, le serveur refuse simplement de s'annoncer.

  1. Crée un compte Cfx.re (celui du forum FiveM fait l'affaire) si tu n'en as pas.
  2. Ouvre le portail Keymaster et déclare un nouveau serveur.
  3. Copie la clé générée dans la configuration du serveur (la ligne sv_licenseKey).
  4. Garde-la comme un mot de passe : quiconque la possède peut faire tourner un serveur en ton nom.
server.cfg
# La clé obtenue sur Keymaster, telle quelle :
sv_licenseKey "cfxk_xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx"

ESX ou QBCore : choisis ta fondation

Un serveur RP repose sur un framework, la couche qui gère les métiers, l'argent, l'inventaire, les véhicules. Deux familles dominent, toutes deux gratuites : ESX, le vétéran, avec des années de scripts accumulés et une communauté francophone énorme ; et QBCore, plus récent, apprécié pour sa base plus propre et sa progression rapide.

ESXQBCore
AnciennetéLe vétéran du RP françaisPlus récent, croissance rapide
Catalogue de scriptsImmense, surtout côté francophoneGrand et actif, surtout côté anglophone
Pour quiTu veux le maximum de scripts existantsTu pars de zéro et tu veux une base propre
Migration vers l'autreNon : reconstruireNon : reconstruire

txAdmin, le tableau de bord que tout le monde utilise

txAdmin est livré avec le serveur FiveM : c'est l'interface web qui installe, démarre, surveille et sauvegarde ton serveur. Ses recettes installent un serveur ESX ou QBCore de base en quelques clics, ce qui en fait le meilleur point de départ pour un premier serveur.

Prends le temps de son onglet de surveillance : il montre ce que chaque ressource consomme. C'est l'outil qui répondra à la question du chapitre suivant.

Ce qui fait ramer un serveur RP

Neuf fois sur dix, ce n'est ni le nombre de joueurs ni la machine : c'est une ressource mal écrite. Un script qui interroge la base de données à chaque image, une carte ajoutée sans optimisation, un inventaire qui recharge tout à chaque ouverture, et le serveur entier attend.

  • Ajoute les ressources une par une, et regarde leur coût dans txAdmin avant d'installer la suivante.
  • Refuse les scripts sans source connue, pour la performance comme pour la sécurité : un script volé ou revendu embarque parfois une porte dérobée.
  • Méfie-toi des cartes (MLO) spectaculaires mais jamais optimisées : une seule peut coûter plus que vingt scripts.
  • Un serveur stable avec quarante scripts choisis vaut mieux qu'un serveur qui en affiche deux cents et saccade à dix joueurs.

Questions fréquentes

La clé Cfx.re coûte-t-elle quelque chose ?
Non, elle est gratuite pour un serveur standard. Elle sert à identifier ton serveur auprès de Cfx.re, pas à te facturer.
Faut-il savoir coder pour ouvrir un serveur RP ?
Pour ouvrir, non : les recettes txAdmin installent une base complète. Pour durer, un peu : ajuster des configurations et lire un log d'erreur t'évitera d'attendre de l'aide pour chaque réglage.
Pourquoi mon serveur n'apparaît-il pas dans la liste FiveM ?
Presque toujours la clé : absente, mal collée ou déclarée pour une autre adresse. C'est la première chose à vérifier, avant le pare-feu et avant les ports.

À lire ensuite

Tes potes attendent.

Le temps de lire cette page, un serveur aurait déjà été créé, généré et rejoint.

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